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Gamuse

ゲームパッドで遊べる新感覚リズムゲーム

メンバー

  • プログラマー x2
  • サウンド兼グラフィック x1
  • 譜面制作支援 x1
  • その他、素材提供いただいた部員 約20名

主にやったこと

ディレクター言い出しっぺ、譜面製作、リズムゲーム入力処理、判定処理、プレイ画面、選曲画面の実装等

制作環境

Unity

制作期間

6ヶ月(2019/12, 2021/08-2021/11, 2022/09-2022/11)

このゲームについて

ゲームパッドで遊べる音ゲーが作りたい

このゲームは、主に私の願望により産まれました。

スマホやタブレットの音ゲーは、その表示面積に限界があり、PCの音ゲーは、専用の機材を使わないと、最大限のゲーム体験が得られないものが大半でした。

そこで、普段ゲームを遊ぶときのように、コントローラを使った音ゲーを作れないか、と考えました。家でじっくり腰を据えて、音ゲーがしたい…

そんなこんなで、『ゲームパッドで遊びやすいリズムゲーム』が誕生しました。

開発の歴史

開発初期段階(2019年12月)では、収録楽曲が4つしかありませんでした。ついでにピコピコ音楽を推していました。

2021年に文化祭が対面で開催される(かもしれない)とのことで、コロナ禍で下火になっていたサークル活動に燃料を加えたいな、と思い、Gamuseの本制作に移りました。結局文化祭は対面で開催されず、オンラインでの展示になりましたが、同時期にサークル内募集した楽曲と、yuyu氏制作の『Olynus』とのコラボ楽曲を合わせると、20曲以上もの楽曲が集まり、とても大きなゲームになりました。

制作期間が3ヶ月と非常に短い期間だったため、コミュニケーションが取りやすいように最低限のメンバーで開発を行いました。かなり早いスピード感で開発を行えましたが、それでも3ヶ月だけでは間に合わなかった部分も多く、Beta版として公開する形になりました。

2022年になると、今度こそ文化祭が対面であるとのことだったので、文化祭に展示するためにデザインを一新し、楽曲を追加したバージョンを制作しました。文化祭のサークル内テーマが『夜明け』だったため、水平線から太陽が登ってくるイメージでデザインしました。カセットを3Dにする、楽曲選択時の演出をより豪華にする、展示用に10分程度で試遊できるような仕様にする、起動時にロゴアニメーションを入れてよりゲームっぽくするなど、アウトゲームを中心に様々な工夫を加えました。

今後の展望

PC向けにデザインを変更し、更にボリュームをアップした最終バージョンを2023年までに制作する予定です。就活や研究の進捗次第で左右されるかもです。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
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